中国战队九场连胜难掩颓势对手战队虽败犹荣尽显王者风范

2022年6月24日 by - 亚搏体育官方网站平台登录

5月14日,韩国釜山会展中心,《英雄联盟》两大年度赛事之一的“MSI”(季中冠军赛)正在这里举行。

这一天,来自LPL(中国赛区)的代表RNG俱乐部,需要连战三局,去面对来自其他三个赛区冠军代表的“车轮战”。

相对于其他赛区,RNG受到了“特殊关照”其他所有队伍都没有连战三场的赛程,因为考虑到比赛体力的消耗,这种赛程安排十分不公平但就算如此,RNG依然干净利落地拿下了三场胜利。

然而,就算RNG打出了非常精彩的表现,甚至有队员拿下了“五杀”这种极其罕见的最高连杀,但即使如此,他们收获的也仅仅只是稀稀拉拉的掌声。

与之产生鲜明对比的是,所有与RNG对战的队伍,就算被打得如何落花流水,只要能在对局中拼尽全力拿下一两个资源点,或者完成一两个击杀,就能获得现场观众狂风骤雨般的欢呼。

如果你不关注《英雄联盟》的比赛,看到这种情形,或许会认为RNG犯了什么冒天下之大不韪的错误,才受到如此的对待。

但有趣的是,RNG并没有做错什么,某种意义上只是为他人失误买单的冤大头而已。这便让事实变得值得玩味了起来。

在去年,LPL接连斩获了《英雄联盟》两大年度赛事MSI和S赛的冠军,成为了全球第一赛区,其中的MSI冠军便是由RNG拿下。

今年,RNG再次获得了MSI的参赛权,但由于上海疫情管控,没有办法前往韩国釜山参赛,一开始是有弃权的想法的毕竟,在《英雄联盟》赛事体系中,年中的MSI比年末的S赛含金量低了不少,而且RNG已经拿过两次MSI冠军,在不可抗力下放弃本次的MSI,也情有可原。

但是,作为《英雄联盟》的开发商以及赛事主办方的拳头公司,并不乐意见到这个结果。毕竟,如果“第一赛区”和卫冕冠军不能出战的话,那本届赛事的热度肯定会受到很大的影响。确实,其他赛区的观众在网上谈到RNG弃赛的可能性时,有不少人表示不能接受,认为少了LPL赛区的MSI会变成食之无味弃之可惜的鸡肋,冠军的含金量也会下降很多。

于是,拳头想出了一个法子:让RNG线上参赛。并且,由于上海和釜山间的距离带来的不可避免的物理延迟,为了公平起见,拳头整出了一个“延迟工具”,把本届所有比赛的延迟都调整锁定到35ms,就算没有RNG参加的场次也一样执行。

这个方案一出,RNG几乎可以预见会被遭到质疑,毕竟,延迟工具的使用是为了保证他们能够顺利参赛,也确实会对其他选手产生影响。

面对“锁定35ms延迟”的决定,有大量选手或明或暗地表达了不满,毕竟,过去的比赛一般把延迟固定在7-10ms之间,延迟的提高势必会对操作和手感产生一些影响。有不少的外国网友认为要把责任归咎于RNG身上,但由于锁定35ms延迟的原因客观上与自己有关,RNG的小伙子们还是咬咬牙撑了下来。

另一方面,在线下参赛,与现场参赛的队伍相比,是肯定会有一定的优势的。在竞技比赛中本就有主场优势的说法,在自己的基地参赛,那更是在自己熟悉的环境里、没有观众的注视、没有行程的奔波,压力和额外的精力损耗都会小很多。

在RNG进行了一场比赛之后,外国网友们炸开了锅,因为,在他们的视野里,RNG的参赛环境极其不符合规范:选手身后没有裁判、选手戴着不符合规格的耳机,甚至有人还没戴上耳机、比赛全程都没有选手的摄像头画面,完全不知道他们有没有作弊行为。

RNG的人也很懵,明明他们一切都按着拳头的指导来,最后也通过了设备和环境的验收,怎么突然就成了被如此攻击的对象?

一查原因,好嘛!拳头只告诉了他们要达到什么样的标准才能开赛,却完全没有提前和观众们知会一声。直到在RNG已经成为了众矢之的后,拳头才急急忙忙跑出来做了解释:

“由于疫情的管控,比赛专用的耳机也没法运进基地,导致队员们只能使用一些规格看起来不太合适的耳机来进行交流;为了消除队员们在语音软件里交流的回声,允许他们把语音软件相互静音,在室内直接进行交谈;裁判无法进入基地进行仲裁,但是RNG已经在基地安装了多个摄像头,以及一个全景摄像头,所有操作都在裁判的远程监控下进行。这些事项都已经过拳头确认,达到了比赛标准。”

但这亡羊补牢的做法,完全没办法取得观众们的信任,也没办法弥补队员们受到的那些由于无谓谩骂而带来的心理创伤。

在小组赛第一轮结束,离小组赛第二轮开赛不到1小时的时候,拳头游戏突然发出了一个公告:“我们的延迟工具出了问题,没有成功锁在35ms,导致釜山现场参赛的队伍都以更高的延迟进行了比赛;由于RNG不在釜山现场,这一问题还导致RNG所参与的比赛对战双方延迟不同。”

在前几天的比赛里,有不少选手抱怨游戏的延迟过高,不太像35ms,严重影响了手感。但没人想到,事实的真相居然如此令人大跌眼镜:他们确实不是在35ms的环境下进行游戏的,虽然客户端显示的是35ms,但实际的延迟却可能是70ms甚至更高。

这是拳头方面一个极其严重的失误。明明从第一天的比赛开始,就有不少选手反应了相关的问题,但拳头却等到小组赛第一轮结束后才查明原因。

让人无法理解的是,拳头在公告里似乎没有表现出一丝一毫的歉意,反而有种把锅甩给RNG的意思。

要知道,不管在哪个体育项目里,“重赛”都是一个非常严重的判罚。而且,对于大多数的项目来说,只要结果一出,裁判确认,并被最终记录在案后,除了参赛选手被事后判定为药物滥用被取消成绩外,就基本没有被推翻的可能。然而,拳头为了所谓“竞赛公平性”,轻飘飘地就做出了“重赛”的决策。

搞笑的是,拳头技术团队在釜山现场调试的设备出了问题,没有技术人员直接支援的RNG却正确配置了延迟工具。更搞笑的是,RNG明明什么都没做错,却因为什么都没做错而获得了重赛的“惩罚”。

在得知重赛的消息之后,RNG的几名队员发了一条微博,内容只有一个天平对啊,我们的公平在哪里?

在重赛公告发布的当天晚上,RNG教练朱开发布了一篇长文,聊了聊这个事件。

在这篇长文里,我们得知了一个更为令人无语的事实拳头在做出“重赛”这种级别的决定时,完全没有提前知会相关的队伍。就算是RNG的队员和管理人员,也是在看到拳头发表的重赛公告时,才知道自己需要重赛这件事,而公告发布时,离当天的比赛也只剩下大概两个小时的时间了。

这还没完,在拳头的重赛赛程表公布出来之后,我们才知道,所谓的“重赛将与所有其他小组比赛一同结束,第一场重赛安排在明天。”指的居然是在5月14日晚上让RNG连打三场超级背靠背,而且不维持原有的英雄选择,逼着志在冠军的RNG暴露自己的战术储备。

一连串震撼操作,大家真的是被拳头给气笑了。一些知名的电竞从业者们也纷纷开麦,表示从业十几年来从来没见过这种弱智操作。

要是拳头真的能够对一切队伍一视同仁,杀伐果断,那也就算了。但是,接下来发生的事情,真的难免有些双标的味道在。

按拳头的说法,延迟工具在5月14日就已经修好,依然固定为35ms延迟。但在5月15日SGB vs T1的比赛中,T1选手的第一视角被短暂露出,显示延迟为22左右。

在此事被玩家发现之后,拳头偷偷更新了对延迟工具相关技术解释的公告,表示“在釜山比赛的队伍,游戏里显示的延迟一般比实际延迟低13ms左右”。

偷摸更改公告的操作被发现后,玩家们的不满情绪又到了一个新的高峰,为了平息愤怒,16日,拳头承诺会尽快更新一篇详细的技术声明

按网友们的评价,这个声明实际上是一篇“伪装成技术博客的公关文”,单单列出了技术上的概念,却没有对大家关心的信息做出回应。

其实,按网友们的说法,讲难听一点,MSI是拳头跪下来求LPL参的赛,理论上造成的问题都要靠拳头来承担。但是,那些本该针对拳头的怨气,却莫名其妙被引到了RNG身上,这也导致在比赛场上,只要是RNG的对手打出一点精彩操作,就能获得如潮的喝彩,而RNG不管献上如何华丽的表演,都难以得到观众的掌声。

造成这种现象的原因是什么,是拳头没有担当?还是作为卫冕冠军的RNG确实是大家眼中的反派恶龙?抑或是其他原因?或许都有一些关系。

但可以肯定的是,如果是外国的队伍只能通过线上的方式参与在中国举办的比赛的话,他们一定不会受到这样的对待。

值得注意的是,有网友发现,拳头游戏在去年的S赛开赛前曾经宣布过更换《英雄联盟》电竞赛事全球负责人的消息。

考虑到拳头过往还算得上是电竞赛事运营的标杆,这次却表现的如此身败名裂,有理由相信,现任《英雄联盟》电竞负责人的业务能力有着巨大的不足。

不过,既然事已至此,RNG的小伙子们也做出了坚持完赛的决定,那他们要做的,就是把每个比赛场馆变成鸦雀无声的图书馆。就像RNG的主教练所说,作为一名职业选手,一个真正的强者,不该知难而退,更应迎难而上。就算有再多的不公和困难,既然踏上了赛场,那就坚持到底,用事实来狠狠地对着那些东西打脸。

而我们能做的,就是站在他们身后,把元气借给他们,助力他们搓出巨大的元气弹,去打破一切桎梏。



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